oculus
ARゲーム機”oculus”の店頭イベントデザインを担当しました
新製品としての認知度を高めるためにブースにインパクトを置いたプランと
実際に体験を優先してもらうプランの2案を提案しました
oculus
ARゲーム機”oculus”の店頭イベントデザインを担当しました
新製品としての認知度を高めるためにブースにインパクトを置いたプランと
実際に体験を優先してもらうプランの2案を提案しました
ブースのインパクトとラグジュアリー感の演出
オープンでカジュアルな会場と直接的な体験プロモーション